Sustraer sólidos

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Acceso directo

Sustraer sólidos

Modelo

Menú contextual

Ctrl+Alt+S (Windows)

Cmd+Opción+S (Mac)

El comando Sustraer sólidos corta (sustrae) uno o más objetos 3D de otro objeto 3D, creando un nuevo objeto sólido.

El objeto que se sustrae debe extenderse más allá de la superficie del objeto original.

Para sustraer sólidos:

Seleccione tanto el objeto que se va a sustraer como el objeto del que se va a sustraer (el objeto base).

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar objeto.

Usar las flechas adelante y atrás para seleccionar el objeto base, que se muestra con un contorno grueso.

Deseleccione Retener objetos de sustracción para eliminar automáticamente el objeto de sustracción, o seleccione Retener objetos de sustracción para mantener el objeto en su lugar.

Si la opción Retener objetos de sustracción no está seleccionada, se creará un único objeto sólido y se eliminará el objeto de sustracción.

Si se selecciona Retener objetos sustraídos, se quita del objeto base una masa igual a la del objeto sustraído, pero el objeto sustraído permanece en su lugar y puede manipularse independientemente.

Interacciones entre objetos sólidos

Editar superficies de objetos 2D

 

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